
Esta es la barra principal de herramientas que utiliza Blufftittler
En el lado izquierdo encontrarás un cuadro que se utiliza para modificar el texto En esta parte puedes teclear el texto que deseas animar.
Debajo de él se localizan las capas de desplazamiento que utilizan tres menús desplegables para seleccionar los diversos efectos especiales de las capas. Cada capa tiene sus propios efectos: por ejemplo, la capa de texto utiliza el primer menú para fijar la composición (centrado, en circulo, etc.) mientras que la capa de imagen lo utiliza para establecer la forma.
En el menú desplegable de propiedades se encuentra por encima de los tres deslizadores. Cada propiedad que se muestra en el menú puede ser editada con los deslizadores. El simbolo (+) es añadido al nombre de las propiedades cuando son animadas. Para realizar cualquier cambio en alguno de los tres deslizadores dependera de la propiedad en la que se encuentre. Por ejemplo, cuando seleccionas la propiedad de posicion de texto en la capa de texto, el primer deslizador controla el movimiento horizontal, el segundo el vertival y el tercero la posicion de profundidad.
Si por algun motivo deseas que tus deslizadores regresen a su posicion original, lo unico que tienes que hacer es presionar el boton de reset a un lado del menu despregable de propiedades. Si deseas un rango mayor al que los tres deslizadores de ofrecen, puedes utilizar los espacios en blanco que se encuentran a un lado de ellas para ingresar valores fuera del limite predeterminado.
Como ya se habia mencionado, BT trabaja con capas y cada una de ellas se almacena en un menu desplegable conforme vamos modificando el trabajo. BT utiliza de manera predeterminada 4 capas, cámara, luz ambiental, luz de punto y texto. Cada capa puede animarse de manera independiente. Para poder observar en que capa estamos trabajando o cuantas ya hemos creado lo unico que debemos hacer es desplegar el menu que se encuentra por encima del boton de ejecutar. Un simbolo (+) es añadido al nombre de la capa cuando es animada.
A continuación se explican las funciones de algunos de los botones que se encuentran en la barra de herramientas de Blufftittler:
Las flechas tienen la funcion de deshacer y rehacer. Tambien funcionan con los comandos Ctrl+z y Ctrl+y.
El boton con forma de circulo se llama el boton para crear, cada vez que se utiliza crea en la barra de tiempo una referencia nueva.
El boton con una x realiza la funcion opuesta a la anterior cada vez que se seleccione va a eliminar una referencia.
Los botones movimiento hacia la izquierda y movimiento a la derecha estan representados por dos flechas horizontales. Cada vez que se utilizan el deslizador de la barra de tiempo se mueve hacia su respectiva direccion. Si se selecciona una referencia esta se mueve hacia donde se le indica.
Este deslizador indica el tiempo actual. Cuando se arrastra completamente hacia la izquierda al inicio del proyecto representa un tiempo de 0. Arrastrandolo completamente hacia la derecha representa el final del proyecto. De manera predeterminada cada proyecto tiene una duración de tres segundos, pero puede ser modificada en el menú archivo, definir duración. Tambien se puede emplear el juego de teclas Ctrl+l.
Los botones para aumentar o acortar el tiempo estan representados por los botones que tienen flechas encontradas
Cuando utilizas el de la izquierda aumentas el tiempo disponible para la animación del proyecto y cuando empleas la derecha lo disminuyes.
Otra forma de modificar el tiempo de nuestro proyecto es utilizar el boton para definir la duracion que se encuentra en el lado izquierdo y esta representado por un reloj.
El menu desplegable de propiedades fisicas se utiliza para modificar la forma en que los intervalos son computarizados, es decir, cada vez que se utiliza se simulan diferentes efectos fisicos que afectan nuestras animaciones
Con el boton de visibilidad podemos hacer que aquellas capas que seleccionamos se vean o no cuando estemos trabajando.
Los botones que se encuentran en la parte de en medio de la ventana de herramientas ofrecen una funcion similar a las de la videocassetera o reproductor de DVD.
Son el boton del primer cuadro, del cuadro anterior, del siguiente cuadro y del ultimo cuadro.
En esta ventana tambien aparece el boton de ejecutar y el boton de detenerse en la posición actual.
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